linux生成*.ko,linux生成文件
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LINUX驱动开发:UBUNTU下,比如我写了个.C驱动文件。之后我要把它放在...
1、,直接添加进内核。a, 比如进入drivers/char/目录,把xxx.c文件拷贝到该目录 b, 修改drivers/char/Kconfig文件,自定义仿照其他选项,添加自己的选项XXX。
2、方法一:再为该文件写一个Makefile文件,然后在该目录下直接执行 make 命令就可以了,也可以不为其编写Makefile文件,直接运行make相关的命令也可以。其实是等价的。
3、在linux下通常使用gedit或vim直接编写.c程序,然后通过gcc指令编译。
4、打开安装好的Linux系统(ubuntu104)安装编辑器 使用语句:sudo apt-get install vim安装vim,可以在安装前查看是否安装vim编辑器。
5、驱动模块(.ko文件)只能加载(insmod命令)到内核,不能加载到某个文件夹下。
在Linux2.6内核中驱动程序编译后生成的是什么文件啊?*.ko还是*.o?
1、将test.ko文件拷贝到/lib/module/#uname-r#/目录下,这里,#uname -r#意思是,在终端中输入uname -r后显示的内核版本及名称,例如mini2440中#uname-r#就是32-FriendlyARM。
2、linux下.c只是简单的文本文件,.o是编译之后的二进制文件,操作方法如下;首先在电脑中打开linux,然后安装gcc g++编译工具。接着创建一个后缀名为.c的文件。然后打开文件,准备编辑代码vim c.c。
3、flash只是一个插件,在windows中就是一个ocx的链接库方式(和dll略有不同),因此linux中一旦你了一个共享函数库,你还需要安装它。
4、执行#make编译成功后将生成的hello.ko拷贝到nfs文件系统。
请人帮忙用linux生成个arm平台的.ko文件
将test.ko文件拷贝到/lib/module/#uname-r#/目录下,这里,#uname -r#意思是,在终端中输入uname -r后显示的内核版本及名称,例如mini2440中#uname-r#就是32-FriendlyARM。
执行 make 命令,生成hello.ko文件。 执行 sudo insmod hello.ko 命令,安装该模块。 执行 lsmod 命令,查看安装的模块。就会看到第一行的就是hello模块。
,直接添加进内核。a, 比如进入drivers/char/目录,把xxx.c文件拷贝到该目录 b, 修改drivers/char/Kconfig文件,自定义仿照其他选项,添加自己的选项XXX。
.ko文件是模块化的驱动文件,一般通过你的编译,被放在你解压的linux源代码目录下面的 drivers/ 下面的子目录中。你没对源码包进行编译的话,是不会有这些文件的,这种文件是通过linux的insmod命令动态加载到内核中的。
-2el6CC [M] /opt/estor/hostagent/iscsi/kernel/scsi_transport_iscsi.o 正常编译后需要有上面CC打头的这一句。
在linux中编写了一个小的内核模块,怎么编译成.ko文件?
1、从网上找一个编译模块的Makefile,放到你的模块的文件夹里面,然后修改里面的路径指定编译的内核,以及目标名称。make就可以了。
2、在你的joydev.c同目录下面创建一个Makefile文件。
3、KERNELDIR 指定自己的内核编译目录,make后在当前目录生成*.ko ;望采纳。
4、我以前试过在linux安装新的文件系统支持,比如fuse系统,源码编译通过后会生成一个.ko的模块文件,使用insmod命令将其加入内核,才能获得内核对该文件系统的支持。
5、linux内核配置与编译相关流程清除临时文件、中间文件和配置文件 make clean 不删除配置文件。